24歳から始めるDTM

24歳から始めるDTM

もともとは22歳から始めるエレキギターというブログでした。

DTM

完成しました【ノープランから作曲#4】

前回の記事で「ワンチャン次で曲が完成するかも」的な発言をしましたが本当に完成しました。 まあ前の記事が約1ヶ月前なので何とも言えませんが、はい。 新曲です。どうぞ。 捻れ ■YouTubeTube youtu.be ■niconico動画 【オリジナル曲】捩れ【初音ミク】 な…

さりげなく曲作ってましたその②【子供のまま】

■YouTube youtu.be ■niconico(ボーカロイド.ver) 【オリジナル曲】子供のまま【初音ミク】 冷静に考えたら何がさりげないのかが分かりませんが曲作ってました。よろしくどうぞ。 自分の声が嫌いというか、、、 photo by FREEIMAGES 作ってみて思うことは「…

さりげなく曲作ってました【サヨナラ】

■YouTube youtu.be ■ニコニコ動画(ボーカロイド.Ver) 【オリジナル曲】サヨナラ【初音ミク】 二作目です。よろしく。 10分で作曲が終わった この曲は結構すぐにできた曲で、特に作曲に関してはだいたい10分で終わりました。 というのも、夜寝る前に「何か…

思いのほかスイスイ進みました【ノープランから作曲#3】

photo by FREEIMAGES 前回の【ノープランから作曲#2】ではベースをブリブリにしてそこそこ面白い感じになってきたところまで進みました。 今回はメロディを考えてそのあとの展開とかを考えてみた感じです。 よろしくお願いします! メロディを考えました 前…

ベースを暴れさせよう【ノープランから作曲#2】

こんにちはAtomuです。 前回の【ノープランから作曲#1】ではノープランであるが故か、なかなか面白くない曲ができあがりそうというところまで進みました。 ・前回まででできた部分 なんとかこれを面白い感じに変えていこうと思います。 よろしくお願いします…

久しぶりの作曲日記【ノープランから作曲#1】

photo by FREEIMAGES こんにちは。Atomuです。 ここ最近曲を作るのに忙しくて(っていうかボーカルが訳分からなさ過ぎて)ブログほとんど触ってなかったんですけどそろそろ何かしないと忘れられそうだなということで作曲日記を書こうと思います。 何気に作曲…

始めて自分で歌いました。【暗赤色の夕日】

youtu.be 始めて歌いました。 ボーカルって全体的にめちゃくちゃ難しいってみんな知ってた?? ボカロ(初音ミク)ver. ボーカルってめちゃめちゃ難しいんですね。 実はこの曲去年の12月前半くらいには完成していたんですよ。 歌詞も決まっててあとは録音す…

個人的に大好きなドラムパターン#1【DTM】

photo by FREEIMAGES DTMで作曲をするにあたって最も厄介だと個人的に思うドラム。 理由としてはドラムの経験がないから。だいたいのDTMerはギターかピアノから入ってDTMDに行くと思うのでドラムに関してはなかなか難しいものがあります。 こちらのページで…

iOS版GarageBandで作った曲が審査に通る嬉しさと悲しさ【AudioStockがんばる#2】

前回の記事で「AudioStockがんばる。とりあえず審査に通ることを目標にたくさん曲つくる」みたいなことを書いたのですが、今回はその続きになります。 先に結論から言わせてもらうとものすごくあっけなく審査に通ってしまいました。 こんな簡単に自分の作っ…

突然の完成【最後のボカロ曲#4】

突然ですが作っていた曲が完成しました。 動画の方は前回のものと比べればなかなかの手抜き具合ですが、惰性で作ったみたいな曲なんでこれでいいです。 どうぞ! デルフィニウム なんかニコ動かはてなの使用が変わってブログに直接動画埋め込めなくなったん…

なんか一瞬で完成しそう【最後のボカロ曲#2】

前回の最後のボカロ曲#1でこの曲を最後にボカロ曲作るのをやめて自分で歌おう的な意気込みを発表しました。 というわけで最後となるボカロ曲を作っていきたいと思います。 まあぶっちゃけもうほとんどできてるんですけどね、今の段階でできているのがこれで…

ボカロもう無理。。。【最後のボカロ曲#1】

こんにちは、atomuです。地味に名前ローマ字に変えました。理由は何となくひらがなで「あとむ」はダサいと思ったからです。はい。 ここまで半年間ずっとボカロ曲を作って来ましたがそろそろ限界が来ました。 そんなこんなでボカロ曲を作るのは最後にしようと…

やっと完成!!動画に命かけすぎた感【シャッフル作曲法にリベンジ#12】

やっと曲が完成しました。 シャッフル作曲法にリベンジということでずっとやってきて早くも12回目、約1か月半、体感で言えば3か月くらい頑張ってた気がするんですけど意外とそうでもないですね。 まあ前置きはどーでもいいです。聞いてください。 よろしくお…

LANDRvs自分でマスタリング対決してみた【シャッフル作曲法にリベンジ#11】

前回の記事で次の記事を書く頃には動画が完成しているはずというようなことを言っていたと思うのですが、全然そんなことありませんでした。 というのも曲を作る工程の中の一つ「マスタリング」について、今回は自分でやってみようと思ったからです。 いつも…

曲が99%くらい完成した!!【シャッフル作曲法にリベンジ#10】

前回のシャッフル作曲法にリベンジ#9でだいたい曲の全ての構成が決まりました。 という訳で今回はできたものを聞いて、ダメなところを直した結果曲が99%くらい完成したという話になります。 よろしくどうぞ! こんな感じになりました!! 今回の記事では前…

【DTM】どうミックスしても音がこもる人に見てほしい記事

photo by FREEIMAGES 曲の構成を考えてドラムを打ち込んでギターとべースを録音してコンプとかEQとかそこら中にかけて色々なフェーダーをいじりにいじりまくってなんとかできた曲を改めて聞いてみるとあれ?めっちゃ音こもってる!??みたいな経験はありま…

宅録ギターのピッキングノイズを消せたような消せなかったような【シャッフル作曲法にリベンジ#9】

こんにちは。あとむです。 前回のシャッフル作曲法にリベンジ#8ではとりあえず一曲まるごとミックスしてみたんですがやっぱりなんか変だというところまで行きました。 今回はそれをどうにか改善しようとあたふたする回になっています。 よろしくお願いします…

録音してミックスしたけど、、、【シャッフル作曲法にリベンジ#8】

前回のシャッフル作曲法にリベンジ#7で一応曲が完成したので今回はそれを録音してミックスしたという話です。 先に言っておきますがまあーヒドイです。はい。ミックスして聞いた時愕然としました。 というわけでよろしくお願いします! とりあえず聞いて 冒…

マルチバンドコンプレッサーの使い方とは?

何となく難しそうな名前をしているため初心者の人に敬遠されがちなエフェクトの一つであるマルチバンドコンプレッサー。 ですが実はこのエフェクトはとても優秀なエフェクトで、ミックスをする際にはこれが一つあるだけで結構音が変わってきます。 という訳…

【DTM】リミッター・マキシマイザーの使い方とは?マスタリングで音圧アップしよう

マスタリングでは欠かすことのできないエフェクターであるリミッターとマキシマイザー。 ですが昔の僕のように「マスタリングなんて対して変わんねーよ」と思っている人はたいして興味が湧かないエフェクターになると思います。 ですがそれは間違いです。は…

ギターへのEQの使い方3選【DTM】これさえやっておけば何とかなる!!

DTMをする上で欠かすことのできないエフェクターであるEQ。 ですがこのEQ、できることが多すぎて逆にどうすればいいのか分からないという人も特に初心者の方には多いはず。 ですのでここではギターへのEQの使い方についてこれさえやっておけば何とかなるとい…

パチンコには負けたけど、、、【シャッフル作曲法にリベンジ#7】

前回のシャッフル作曲法にリベンジ#6で2番の終わりまで曲ができてきて、そろそろ大嫌いなメロディを考えるパートに入ろうというところまできました。 マジでやりたくないですがモンスターエナジーの力を借りて頑張りたいと思います。 よろしくお願いします…

スーファミといえばドンキーコング【シャッフル作曲法にリベンジ#6】

シャッフル作曲法にリベンジも早いものでもう第6回、全然進まなくて一生完成しない気がしてきましたがめげずに頑張っていこうと思います。 という訳でシャッフル作曲法にリベンジ#6です。よろしくお願いします! 違和感を消したい 前回のシャッフル作曲法に…

休憩って大切ですね。【シャッフル作曲法にリベンジ#5】

前回のシャッフル作曲法にリベンジ#4で曲の要となるサビが完成しました。 で、次にサビおわりどうしようって感じのところからです。 よろしくお願いします! 久々のシャッフルボタン! という訳でサビの終わりから考えていきます。 「シャッフル作曲法にリ…

絶賛迷走中。誰か助けて。【シャッフル作曲法にリベンジ#4】

前回のシャッフル作曲法にリベンジ#3で新しくサビを作り直すもやはり何となく変な感じになってしまいました。 という訳で今回はそれを何とか修正したいと思います。 よろしくお願いします! サビが変なんじゃあ youtu.be やっぱり何か変な感じがしますよね…

【DTM】センドリターンとは?インサートとの違いやメリットについて

DTMに関する記事を読んでいる時によくみかける言葉である「センドリターン」。 センドリターンリターンがどーのこーのとか言われるとよく分からない人にとっては耳が痛いですよね。 という訳でこの記事ではDTMでよく使われる単語であるセンドリターンについ…

コード進行の作り方・アレンジ方法について【DTM】

曲作りを行う上で非常に大事な要素となるコード進行。 ですが人間が気持ちいと感じるコード進行は意外にそんなに多くなく、王道進行とカノン進行と小室進行あたりが世の中の楽曲の大半を占めるのが現状となっております。 「コード進行が同じなら曲もだいた…

雲行きがどんどん怪しくなっていくけど、、、【シャッフル作曲法にリベンジ#3】

前回のシャッフル作曲法にリベンジ#2で勢いで最初からサビの後まで作って全てを投げ出したところまで進み(?)ました。 という訳でここから何とかそれっぽい感じに仕上げていくしんどい作業です。 よろしくどうぞ! とりあえず前半と後半で違う曲すぎる y…

次こそ曲を完成させるぞ【シャッフル作曲法にリベンジ#1】

こんにちは、駆け出しDTMerのあとむです。 以前シャッフル作曲法にチャレンジということで曲を作ってみましたが、途中でワケ分かんなくなって投げ出してしまうということがありました。 guitar-electric.hatenablog.jp まあ今思うと前回シャッフル作曲法で失…

ギブアップを宣言します。。。【シャッフル作曲法で曲作り#6】

あの、、、ずっとシャッフル作曲法ということで曲作りをしてきたんですが、、、えっと、、、その、、、 ギブアップを宣言してもいいですか、、??? なんか曲が明るいから嫌い photo by FREEIMAGES 前回から本当にいろいろ考えて作ってみたのですがどうして…